Godkännandeytan för artikelserien om spelarappens gratisfunktioner. Flöde: UTKAST här → du godkänner eller ger feedback → godkända artiklar publiceras löpande i en nyhetssektion på www (byggs när första artikeln är godkänd) + FB-inlägg som länkar. Engelska endast · 'Patrik and David' · aldrig datum · designbilder märks ärligt som design previews. Källa: docs/business/marketing/nyhetsserie-gratis-features.md.
Nyhetsbrevet (~50 prenumeranter i gmail): skapa MailerLite-kontot (steg i sektionen nedan) — första utskicket är färdigskrivet och väntar.
Nästa artikel: godkänn #2 "Never play alone" (teamsök) ur serieplanen längst ned — eller välj en annan.
Artikel 0 — serieöppnarenPUBLICERAD på www — texten följer det publicerade inlägget ordagrant (ingen David-rad fanns)
Some fathers and sons build a treehouse. We built a platform for petanque.
Artikelversionen av far & son-inlägget — synkad 2026-08-15 mot det publicerade inlägget (ägaren skickade texten). Sista stycket sätter upp resten av serien; waitlist-CTA:n ligger som knapp under artikeln.
On evenings and weekends, my son David and I have been working on this project together — not because anyone asked us to, but because we love this sport and believe it deserves genuinely good digital tools. Competitions, licences, rankings, club administration, member management — all in one place, with apps for players, clubs and federations.
There have been long debates about how a pool draw should really work — and the occasional break to go outside and throw some actual boules. Now, in the middle of the season, we're reminded every week of why we're doing this: petanque runs on volunteers, and their time belongs to the game, not to admin.
We call it Petanque Life. It's not finished yet, but it's getting close. Curious? You can read all about what we're building — and join the waitlist to be among the first to try it — at www.petanque.life.
In the coming weeks we'll use this page to show you what we're building — starting with the features that will always be free for players.
— Patrik and David
Bild:Äkta hero-fotot (samma som inlägget — igenkänning mellan kanalerna). Inga appbilder i denna artikel; den är berättelsen, inte produkten.
Kanal: www /news (kanon) · FB-inlägget är redan ute — vid publicering på www kan det pinnade inlägget uppdateras med artikellänk
Artikel 1 — första feature-artikelnPUBLICERAD på www 2026-08-15 (v3: "Fifteen of you", godkänd via din feedback)
Turn up. Scan. Play.
First out in our series on what will always be free in the Petanque Life player app: social games — from "shall we play?" to a finished draw in under a minute.
Fifteen of you on the gravel on a Tuesday evening. Someone says, "let's make it a proper little tournament." You know what happens next: someone hunts for a pen, someone tears a sheet of paper into draw slips, and someone promises to keep the results "in their head".
Here's the same evening with Petanque Life.
**One phone starts the game. Everyone scans.**
Whoever takes the initiative opens the player app, starts a social game and holds up a QR code. Everyone else scans it with their own app — and that's it, you're in. No name lists, no typing, no "what's your email again?". Ten seconds, and the whole group is registered.
**The host keeps it simple — or takes charge.**
The person showing the QR code is the game's host. Playing a club evening with a small fee? The host can tick off who has paid, right in the list of players who joined. Then one tap runs the draw — new teams every round, mêlée style, or fixed teams all evening; paired for variety or by the standings. Your choice.
**Teams your way — and standings that follow you.**
Come as a ready-made team and join together, or turn up on your own and let the draw decide. And when teams are re-drawn every round, the standings are kept per player — your teammate may change, but your place in the table is always your own.
**Everyone reports. Opponents confirm.**
When a match ends, any player can enter the result in their own app. The opponent confirms it with a single tap — and if there's ever a disagreement (this is petanque; of course there is), the host has the final word.
**Every game counts.**
Games like these become part of your history in the app: results, statistics, and who you play best with. Not because anyone demands it — but because it's fun to watch your season take shape.
Social games are part of the free player app — for every player, at every level. No club membership required. No subscription.
We haven't launched yet — the images in this article are from our design work, and this is exactly what we're building right now. Want to be among the first to try it? Join the waitlist at www.petanque.life.
— Patrik and David
Bildplan:Fyra design previews (mockuperna nedan visar avsikten — all skärmtext på engelska): ① värdens skärm — QR + anslutna (individer och lag) + betal-bockar, ② spelarens "you're in"-skärm med lottade lag, ③ resultatrapportering med motståndar-verifiering, ④ individuell ställning när lagen lottas om. Skarpa bilder tas ur appdesignen innan www-publicering.
① The host's screen
Social game · Nordvik gravel court
Scan to join · 15 joined
You (host)✓ paid
Maria Berg✓ paid
Johan Nilsson☐ paid
Team · Ali + Sara✓ paid
+ 11 more…
🔀 Run the draw
② The player's screen
✓
You're in!
Social game · Nordvik gravel court · 15 players
THE DRAW · Round 1 · Court 2
Team 1: You + Johan Nilsson
vs
Team 2: Maria Berg + Ali Hassan
▶ Start & keep score
Counts towards your casual stats & history
③ Report & confirm
Report result
13
Team 1
–
9
Team 2
You reported the score✓
Maria Berg to confirm…⏳
Disagree? The host decides 🧑⚖️
④ Standings — individual
Standings · Round 3 of 4
Teams re-drawn every round — the standings are yours, individually.
1Maria Berg3 W+21
2You2 W+9
3Ali Hassan2 W+4
4Sara Berg1 W−8
5Johan Nilsson0 W−16
… and 10 more
Fixed teams? Then the table is team-based.
Mockuperna ovan visar bildernas avsikt för godkännande (all skärmtext engelska) — de skarpa design preview-bilderna produceras ur appdesignen när artikeln är godkänd. Feature-hemmet i Otto är D-SOCIALSPEL (DRAFT, prio 49): QR-join, mêlée-lottning, Monrad/A-B och individuell tabell vid omlottning fanns redan i visionen — lagvis anmälan, betal-avbockning och motståndarbekräftelse tillagda 2026-08-15 (docs/migration/initiatives/D-SOCIALSPEL.md, synkad till Otto-DB). Jfr även /app/spontanspel.
Nyhetsbrevet — utskick till ~50 prenumeranterna (rekommendation 2026-08-15)
Rekommendation: MailerLite Free (gratis upp till 1 000 prenumeranter / 12 000 mail per månad,
EU/GDPR, automatisk avregistreringslänk, statistik). Avsändare news@petanque.life.
Gmail-BCC funkar som engångslösning för första utskicket (utkastet nedan har en manuell unsubscribe-rad),
men som stående lösning saknar det avregistrering, statistik och hamnar lätt i skräpposten.
[Du, ~10 min] Skapa gratis konto på mailerlite.com (använd support@petanque.life). Lägg till domänen petanque.life under Domains — du får 3 DNS-poster (DKIM/SPF/return-path).
[Du, 2 min] Klistra in DNS-posterna i chatten — de läggs in i Loopia-DNS:en åt dig och verifieras.
[Du, ~10 min] Exportera de ~50 adresserna ur Gmail till en lista (en adress per rad räcker) och importera som grupp "News subscribers". Spara originalmailen — de är samtyckesbeviset (de bad själva om nyheterna).
[Du, ~5 min] Nytt utskick → klistra in utkastet nedan → skicka till gruppen. (MailerLite lägger själv på avregistreringslänken — stryk då sista raden i utkastet.)
Subject: Turn up. Scan. Play. — news from Petanque Life
Hi!
You asked to follow what we're building — here's the first proper news from Petanque Life.
We've just opened our news page with two articles:
Turn up. Scan. Play. — social games in the free player app: one phone shows a QR code, everyone scans and is in the game, the app runs the draw, opponents confirm results, and when teams are re-drawn every round the standings follow each player individually.
https://www.petanque.life/news/social-games-qr?utm_source=newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=news-social-games-qr
Some fathers and sons build a treehouse. We built a platform for petanque. — why we're building this at all.
https://www.petanque.life/news/why-we-build?utm_source=newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=news-why-we-build
We'll keep sending news like this as we build — always short, never spam.
— Patrik and David
www.petanque.life
You're receiving this because you emailed us asking to follow Petanque Life news. If you'd rather not, just reply "unsubscribe" and we'll remove you.
Plausible: nyhetssidorna taggar redan News Waitlist Click och News Subscribe Click —
lägg till dem som goals i Plausible (2 min, samma väg som Waitlist Click) när du vill se siffrorna.
Q4-planen (eget registreringsformulär på www, D-GROWTH) ersätter gmail-inflödet när den skeppas; MailerLite-listan följer med.
Kommande artiklar i serien — förslag (godkänn/stryk/omprioritera)
#
Artikel (arbetstitel)
Funktion / designyta
Varför den bär
2
"Never play alone" — Looking for a game & find teammates
Smart matches, lagannonser, "looking for a game"-status (/app/socialt)
Löser motionärens verkliga problem nr 1: få ihop folk. Stark delnings-krok.
Håller serien varm; riktar sig till den ambitiösa motionären.
7
"Never miss a competition" — kalender & favoriter
/app/kalender-favoriter
Bryggan mot tävlingsklustret — sista gratis-artikeln före anmälningsflödet.
Medvetet utanför serien: licenskortet (beror på förbundsanslutning), offline-synk (LinkedIn-byggresa i stället), ICE/medicinskt (fel ton för marknadsföring), grupper/messenger (väntar på stabil D-SOCIAL-design).
Kadens: en artikel varannan–var tredje vecka efter godkännande (håller inom 18-månadersplanens 4–6 h/vecka). Varje artikel = www-artikel (kanon) + FB-inlägg som länkar + ev. LinkedIn om vinkeln bär professionellt. Plausible läses av per UTM-kampanj inför nästa artikelbeslut.
Källa/sanning: docs/business/marketing/nyhetsserie-gratis-features.md ·
inläggskampanjen juli: /marknadsforing ·
appdesignen: /app/spontanspel.
Denna sida är intern och indexeras inte.